摘要: 这种错误:原先Vector类的叉乘重载了operator %,尔后改为operator ^,问题来鸟:原本的计算是Vector x = a + b % c,实际的运算顺序是x = a + (b % c),然而修改为operator ^后,实际的运算顺序变成了x = (a + b) ^ c。我C++是很差,但这东西在ECPP和MECPP中讲过咩? 囧 阅读全文
posted @ 2006-08-09 19:07 eygneph 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Valve的Portal,和块魂一样,源自一个学生项目(似乎目前流行的游戏商业化模式),非常的有意思。对那些觉得物理特性对gameplay没有重大意义的论调是一个有力的反击。 阅读全文
posted @ 2006-08-09 18:48 eygneph 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这几日来有了上网权限,可以无拘无束的上wikipedia(专线ip),于是到处乱翻,翻到日本刀的条目,以前曾听同事说起日本刀的工艺啊、历史啊、日本刀劈机枪子弹啊,还挺有趣的,所以仔细瞄了一眼:日本刀的材料钢,被称作和钢(わこう‎,Wakou)或玉钢(たまはがね‎,Tamahagane)。玉钢以日本传统土法炼成。这是一种低温炼钢法,炉温不超过1000℃。此法看似原始,但相比近代的高温炼钢法,能炼出品... 阅读全文
posted @ 2006-08-09 15:38 eygneph 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑