04 2006 档案

摘要:之前承诺过会开放,加上有人要,所以放出cone step mapping的代码:/Files/eygneph/conestepmapping/ConeStepMapping.rar在Visual Studio 2003下编译。目前都是SM 3.0的,不过如果只有SM 2.0的卡的话稍微改动一下应该能跑。其实还是参考原作者的代码来的直接。代码未经优化,使用者后果自负啊哈哈 relief mappin... 阅读全文
posted @ 2006-04-21 21:33 eygneph 阅读(861) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cppblog.com/chaos/archive/2005/10/21/ChaosOnGraphics.html汗颜!一个人能做到这样,真不容易。江山代有人才出,希望他一路走好! 阅读全文
posted @ 2006-04-16 00:25 eygneph 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本来只知道n,t,b三个基向量如何计算,并据此定义tangent space。今天应该算明白过来,tangent和binormal应该是该三角形上的一点p分别对于u和v两个量求偏导的结果,即dp/du和dp/dv(那个代表偏导的希腊字符还是算了吧)。这样三角形一点pi(i!=0)可以表示为pi = p0 + t*(ui-u0) + b*(vi-v0),其中t和b分别是tangent和binorma... 阅读全文
posted @ 2006-04-12 00:32 eygneph 阅读(604) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天中午顺便去书城看了看书,看到了Puzzy翻译的,不过是在一堆CorelDraw书堆中发现的。鉴于书城不是专业书店,这分类错误就不讨伐了。原价59.99美元的全彩印刷成了廉价的16开黑白印刷,还标价78块,好像这种定价和质量不符合翻译书的惯例。在此抗议一下。不过鉴于翻译质量有保证,我还是订了一本方便参考 阅读全文
posted @ 2006-04-05 00:25 eygneph 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑