Frame coherent NPR离我们还有多远?

昨天看美术用Maya的时候,发现Maya的实时渲染部分已经实现了stylized silhouette以及frame coherent,可是效率还是跟不上,在美术的机器上都卡的厉害,既然Maya都只能如此,我就暂时把它搁置一下下吧,等什么时候硬件对这种buffer readback不再感冒的时候,或者CPU/GPU大统一的时候再搞……
posted @ 2006-11-18 22:20  eygneph  阅读(210)  评论(0编辑  收藏  举报