Cone Step Mapping for DirectX源码放出
之前承诺过会开放,加上有人要,所以放出cone step mapping的代码:/Files/eygneph/conestepmapping/ConeStepMapping.rar
在Visual Studio 2003下编译。目前都是SM 3.0的,不过如果只有SM 2.0的卡的话稍微改动一下应该能跑。其实还是参考原作者的代码来的直接。代码未经优化,使用者后果自负啊哈哈
relief mapping with self-shadowing,有比较明显的阴影artifacts和锯齿
![](/images/cnblogs_com/eygneph/bump_relif_parallax_mapping/rm_shadow.jpg)
cone step mapping with self-shadowing,锯齿和artifacts方面好多了,当然也是由速度作为代价的
在Visual Studio 2003下编译。目前都是SM 3.0的,不过如果只有SM 2.0的卡的话稍微改动一下应该能跑。其实还是参考原作者的代码来的直接。代码未经优化,使用者后果自负啊哈哈
relief mapping with self-shadowing,有比较明显的阴影artifacts和锯齿
![](/images/cnblogs_com/eygneph/bump_relif_parallax_mapping/rm_shadow.jpg)
cone step mapping with self-shadowing,锯齿和artifacts方面好多了,当然也是由速度作为代价的
![](/images/cnblogs_com/eygneph/bump_relif_parallax_mapping/csm_shadow.jpg)