又对水面光学作了一点改进

反射和折射都有了,并可以计算fresnel以平衡反射和折射。代码希望稍后有时间整理一下,再行放出。

只是截图上只有反射,而且还有一点成因不明的artifacts……呵呵,还没来得及全搞好。
 

这张全反射。。。
posted @ 2006-03-27 01:15  eygneph  阅读(292)  评论(0编辑  收藏  举报