摘要: 背景图像缓存// IE6 background image caching fix.try { document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true);} catch(e) {} png透明———————————————— 待续 ——... 阅读全文
posted @ 2015-07-20 17:37 eyeear 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在写游戏的时候,动画移动的速度需要保持一致,为了在各个软硬件环境中速度的一致,需要考虑帧频的不同。 计算时间系数: 时间系数 = 目标FPS / 实际FPS 计算实际FPSactualFPS = 1000 / (endTime - startTime) 代码逻辑执行前计算开始的时间,... 阅读全文
posted @ 2015-07-20 17:19 eyeear 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在大多数平台注册一个新账户,输入密码是必须的,有时候为了提醒用户设置一个相对安全的密码,会检测密码强度。 /** * @param input (密码框) * @param notice (文本提示) * 检测密码强度 供参考**/function checkPasswordStrength(... 阅读全文
posted @ 2015-07-20 14:38 eyeear 阅读(600) 评论(0) 推荐(0) 编辑