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2015年6月15日

摘要: 根据《real-time shadow》这本书第二章中的推导,实现了最简单的阴影技术。planar shadow通过一个投影矩阵将被灯光照射的物体的顶点沿着光线方向投影到接受阴影的平面。关键的问题是这个投影矩阵怎么得到。阴影所在平面用下式表示:其中n是法线,d是常量,x是平面上的点。灯光和被投影的顶... 阅读全文
posted @ 2015-06-15 07:29 EyeAndroid 阅读(508) 评论(0) 推荐(0) 编辑