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摘要: 1.前言该Demo的分析参考了mapdigit的关于Api Demos的文章,我在他的基础上更进一步分析了相关知识点。2.Demo效果图3.Demo分析Android应用可以包含,多个Activity,某个Activity可以启动另外的Activity。这些Activity采用栈结构来管理,新打开的Activity叠放在当前的Activity之上,当前的Activity停止运行。当一个Activity停止运行时,Android系统保留其停止前的状态,当用户按下“Back”按键时,栈最上的Activity从栈顶退栈,之前的Activity移到栈顶,显示在屏幕上:有些时候,当一个Activity启 阅读全文
posted @ 2012-10-28 00:28 EyeAndroid 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月26日

摘要: ASP.NET能够成为一个庞大的软件体系,与它提供了大量的对象类库有很大的关系。这些类库中包含许多封装好的内置对象,开发人员可以直接使用这些对象的方法和属性,因此用较少的代码量就能轻松完成很多对象。 阅读全文
posted @ 2015-06-26 07:21 EyeAndroid 阅读(711) 评论(2) 推荐(1) 编辑

2015年6月25日

摘要: 介绍C#结构体与类区别 阅读全文
posted @ 2015-06-25 07:09 EyeAndroid 阅读(651) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月24日

摘要: ASP.NET常见命名空间及其功能描述 阅读全文
posted @ 2015-06-24 07:34 EyeAndroid 阅读(640) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 里氏转换原则 子类可以赋值给父类对象 父类对象可以强制转化为对应的子类对象 阅读全文
posted @ 2015-06-24 07:27 EyeAndroid 阅读(2108) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: Java中的 split 函数是用于按指定字符(串)或正则去分割某个字符串,结果以字符串数组形式返回; 阅读全文
posted @ 2015-06-24 07:22 EyeAndroid 阅读(1108) 评论(-1) 推荐(0) 编辑

2015年6月15日

摘要: 根据《real-time shadow》这本书第二章中的推导,实现了最简单的阴影技术。planar shadow通过一个投影矩阵将被灯光照射的物体的顶点沿着光线方向投影到接受阴影的平面。关键的问题是这个投影矩阵怎么得到。阴影所在平面用下式表示:其中n是法线,d是常量,x是平面上的点。灯光和被投影的顶... 阅读全文
posted @ 2015-06-15 07:29 EyeAndroid 阅读(507) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月5日

摘要: 对于一个三角形,我要给它正反面不同的颜色。然后通过旋转,看出它的效果。 我只想到了2种方法,下面我来写一下这两种方法。 第一种方法,通过角度的判断重设glColor3f的参数(这种方法局限性很大,不推荐,不喜欢的可以直接跳过看第二种)。 对于一个平面,我们知道,当它旋转到一定角度的时候,它就变成了一条线,那么,我们只要对这个角度进行一下判断就可以了。 阅读全文
posted @ 2015-06-05 07:08 EyeAndroid 阅读(772) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月4日

摘要: squeeze 除去size为1的维度B = squeeze(A)描述:B = squeeze(A),B与A有相同的元素,但所有只有一行或一列的维度(a singleton dimension)被去除掉了。A singleton dimension的特征是size(A,dim) = 1。二维阵列不受... 阅读全文
posted @ 2015-06-04 23:37 EyeAndroid 阅读(544) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.特殊变量与常数主题词意义主题词意义ans计算结果的变量名computer确定运行的计算机eps浮点相对精度Inf无穷大I虚数单位inputname输入参数名NaN非数nargin输入参数个数nargout输出参数的数目pi圆周率nargoutchk有效的输出参数数目realmax最大正浮点数re... 阅读全文
posted @ 2015-06-04 23:34 EyeAndroid 阅读(803) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 刚开始学习OpenGL,感觉这个挺有趣的(在绘制三维模型时,空间想象能力要求比较高,不然很头疼的)。 新东西,新心情。。。来一发红色三角形。 阅读全文
posted @ 2015-06-04 07:43 EyeAndroid 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑