变量、常量和作用域

变量

  • 变量就是可以变化的量

  • java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

注意事项

  • 不建议在一行定义多个变量

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  • 变量名必须是合法的标识符

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束

 public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=1,b=2,c=3; //注意程序可读性,一个定义一行代码
        String name="ly";
        char x='X';
        double pi = 3.14;
 
    }
 }

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

 

 

 

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后就不能再改变值!不会变动的值。

  • 常量可以理解成一种特殊变量,值被设定后,在程序运行中不允许被改变

     final 常量名=值;
     final double PI=3.14;  
  • 常量名一般使用大写字符

 public class Demo09 {
    //final:修饰符,不存在先后顺序
    final static   double PI = 3.14;
 
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
 }

变量命名规范

 

 

 



 

posted @ 2021-02-15 17:45  天语1  阅读(38)  评论(0)    收藏  举报