摘要: 2020-04-11 11:42:22 --Edit by yangray以下所有类(除了BboxTransformToMaxOnly )都直接继承于Affine2DBaseIdentityTransform专门做高效的原地变换(变换前后不变)。 BboxTransform 线性地将点集从一个bbo 阅读全文
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摘要: 2020-04-11 10:00:01 --Edit by yangrayBlendedAffine2D 继承于Affine2DBase,支持x和y方向使用不同的仿射变换策略。(自译:混合仿射变换)CompositeAffine2D 继承于Affine2DBase,支持将两个仿射变换按先后顺序一次性 阅读全文
posted @ 2020-04-11 10:00 code_explorer 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑