摘要: 序·亚当夏娃篇 《元纪》上记载,在伊甸园的中央有两棵树,一棵为生命树,一棵为真值树。 创世神对他的子民说,园子里各样的果子都可以吃,除了真值树上的果子不可吃。 但亚当夏娃受了蛇的诱惑,吃了真值果,从此他们两人知晓了真假,离开伊甸园后过上了幸福快乐的生活。 (前情提要:创世神元离开了,但亚当和夏娃还在 阅读全文
posted @ 2016-02-01 02:23 ExperDot 阅读(2750) 评论(4) 推荐(3) 编辑
摘要: 序·天狗食月篇 传言阴山多文贝,有兽焉,曰天狗。 (前情提要:元在月亮上遇到了前来食月的天狗...) 元和眼前这天狗交流已有半小时了,会谈始终在亲切而友好的氛围中进行。 第零章 元首先对天狗不远万里来到月亮带来节日的祝福与良好的祝愿表示感谢,并邀请天狗参观月宫。 “把你身后小孩交出来!” 元对天狗的 阅读全文
posted @ 2016-01-27 20:45 ExperDot 阅读(1367) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 序·嫦娥奔月篇 昔者羿请毋死之药于西王母,羿妻姮娥窃服之以奔月,为月精也。 后世传毋死之药实为粒子系统,嫦娥用它创造了云雾,这才腾云驾雾到了月宫。 (前情提要:元在月亮上遇到一个小孩——无名儿,熊孩子砍了他种的树...) “去,把你家长叫来。” 第一章 “人呢,怎么就你出来了?” “娘说她出不来宫殿 阅读全文
posted @ 2016-01-06 13:33 ExperDot 阅读(1879) 评论(4) 推荐(5) 编辑
摘要: 序·吴刚伐桂篇 旧言月中有桂,有蟾蜍,故异书言,月桂高五百丈,下有一人常斫之,树创随合。 (前情提要:元通过天阙裂缝离开了他所在的世界...) “汪...”一声猿啸从天际传来。 吴刚抬头看了看天,没有发现什么,只当是出现了幻听。 第零章 提出问题 元通过细致地观察与思考,他发现月桂树是另外一种生长方 阅读全文
posted @ 2015-12-27 21:15 ExperDot 阅读(1451) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: 前言 通过 C# 或 VB.NET,仅需编写少量代码,即可模拟按键事件。 图1-1 示例调用 第一节 调用接口 通过调用系统底层 API ,获取或设置指定的按键状态。 获取按键状态 调用 GetAsyncKeyState() 获取指定按键的状态,GetActiveKey() 检索指定范围内的按键状态 阅读全文
posted @ 2015-12-04 12:59 ExperDot 阅读(3712) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 序·女娲补天篇 另一个世界,擎天大柱倾倒,九州大地裂毁。 传有一个名叫 NvWa 的人,她炼出五色石补好了天空,万灵始得以安居。 ... 第零章 需求分析 ”一定要保证基类安全,这片天地是面向对象设计...要密切关注子类受波及的蔓延态势。“ 事发两刻钟后,NvWa 接到了通知,当即成立了抢险指挥部并 阅读全文
posted @ 2015-11-21 16:48 ExperDot 阅读(1765) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: 第一节 数独简介 数独是一种数字演算游戏。 分类 4 阶:可填数字范围 1~4,宫格2阶 9 阶:可填数字范围 1~9,宫格3阶 16 阶:可填数字范围 1~16,宫格4阶 *图见附录 规则 以九阶数独为例,玩家需要根据 9×9 盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字 填入的数字需满足每一行、每 阅读全文
posted @ 2015-09-25 21:13 ExperDot 阅读(4899) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 前言 在数学中,几何向量是指具有大小和方向的几何对象。 在编程中,向量应用广泛,尤其适用于图形编程和游戏物理引擎。 第一节 构造函数 通过创建一个二维向量的类(或结构体),实现向量的表示及其运算。 1. 首先,将类命名为“Vector2D” 2. 添加两个属性 X 和 Y ,分别表示二维向量的两个分 阅读全文
posted @ 2015-07-22 20:39 ExperDot 阅读(6646) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序·上帝创世篇 万物初始之前,宇宙无边无际,充斥着黑暗与混沌。 元厌倦了这无边的黑暗,说:“你好,光!”,于是世间就有了光。 第一章 世界上最好的树 “元”计划用一个 Sprint 周期,造出世界上最好的树。 图1-1 递归分叉 “树极生三干,三干生六枝。” 第二章 黄金分割比例 第二天,“元”找到 阅读全文
posted @ 2015-06-06 15:07 ExperDot 阅读(2666) 评论(5) 推荐(9) 编辑
摘要: 说明 本文发布较早,查看 GitHub 项目了解最新动态。(2024 年 3 月 注) 准备 IDE:Visual Studio Language:VB.NET / C# GitHub:AutoPaint.NET 通过编程实现自动画画,以后玩你画我猜再也不用担心被吐槽啦ヾ(゚∀゚ゞ) 第一节 导入图 阅读全文
posted @ 2015-05-12 22:36 ExperDot 阅读(15797) 评论(7) 推荐(3) 编辑