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最近活动 更新了 AutoPaint.NET (2024.02.27) 自然编程 奇幻元纪 上帝创世篇:如何画一颗静态树 女娲补天篇:仿人工拼接碎片 吴刚伐桂篇:更好的静态树算法 嫦娥奔月篇:粒子系统 天狗食月篇:粒子系统续 亚当夏娃篇:如何画一颗动态树 后羿射日篇:力学矢量与牛顿定律 牛郎织女篇: 阅读全文
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前言 本文内容基于《Web应用安全入门》公开课。 Prompt:下面是一篇课程音频转录后的文本,请把它转成老师和学生对话形式的文本,要求遵循原文结构,语言衔接流畅,保持 Markdown 结构。 New Bing: 你好,这是Bing。我可以帮你把课程音频转录后的文本转成老师和学生对话形式的中文文本 阅读全文
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前言 在微软官方文档中,未明确指出文件压缩功能的使用误区。 本文将对 ASP.NET Core 文件响应压缩的常见使用误区做出说明。 误区1:未使用 Brotil 压缩 几乎不需要任何额外的代价,Brotil 压缩算法可以帮助你的网站提升约 20% 静态资源加载性能。 同时启用 Gzip / Bro 阅读全文
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有人问我:“什么是软件开发?”。回答这个问题前,我们需要先理解什么是软件。 一、软件定义 关于软件,已经有人给出了简单的定义,举例: 软件是计算机系统的一部分,它适配各种不同用途的机器。例如,通过同一台计算机但不同的软件,我们可以玩游戏、计算缴税、写信或者写书,以及获得约会邀请的答复。 —— 杰拉尔 阅读全文
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准备 语言:TypeScript 工具:Visual Studio Code 演示:Audio Visualiazer 小明告诉我,他希望打开一个网页,立即听到他喜欢的音乐,如果有视觉特效就更棒了。 第一节 本地音频 “可是我的电脑里没有 MP3 文件!” “为什么需要打开一个本地文件?”小明问。 阅读全文
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准备 IDE:Visual Studio Code Language:TypeScript GitHub:general-engine 本文主要讲述 Particles - Walker 示例的实现步骤,不涉及具体的代码细节。 第一节 粒子概述 粒子是粒子系统最基本的组成元素。 粒子有哪些属性 颜色 阅读全文
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更新 GitHub 仓库已删除。 准备 IDE:VisualStudio Language:C# / VB.NET GitHub:AutoJump.NET 本文将向你介绍一种通过图像识别实现“跳一跳”机器人的方法。 第一节 图像识别 文中提到的方法和步骤只涉及简单的向量计算。 需要用到哪些计算? 比 阅读全文
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准备 IDE:VisualStudio Language:VB.NET / TypeScript 图形API:Win2D Github:[ UWP ] [ TypeScript ] 本文将向你介绍一种粒子系统(Particle System)模拟植物的简单方法。 第一节 移动 粒子按照某种规则移动, 阅读全文
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简介 中文名:狼与羊 英文名称:Wolves&Sheep 游戏类型:休闲/棋类 玩家人数:单人或双人 游戏下载:Windows、Android 游戏描述:童年时与小伙伴常玩的一种游戏,游戏简单易懂而又变化多样。 第一节 游戏规则 棋盘可以用小石头在泥土里上随手就画出来了,棋子中的狼和羊可以用树枝或者 阅读全文
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序·精卫填海篇 旧书有云:发鸠之山,其上多柘木。有鸟焉,其状如乌,文首、白喙、赤足,名曰精卫。 (前情提要:主角元乘坐返回舱降落到了码海上,随后遇到了个鸟人...) “咳咳,远道的客人,我名精卫 XIV,乃是先祖精卫鸟的第十四代后裔...”鸟人作自我介绍。 “...你是谁,从哪里来又要到哪里去?”鸟 阅读全文