转载 OKHttp使用详解
一,OKHttp介绍
okhttp是一个第三方类库,用于android中请求网络。
这是一个开源项目,是安卓端最火热的轻量级框架,由移动支付Square公司贡献(该公司还贡献了Picasso和LeakCanary) 。用于替代HttpUrlConnection和Apache HttpClient(android API23 里已移除HttpClient)。
okhttp有自己的官网,官网网址:OKHttp官网
如果想了解原码可以在github上下载,地址是:https://github.com/square/okhttp
在AndroidStudio中使用不需要下载jar包,直接添加依赖即可:
compile ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:3.4.1’
下面对以OKHttp3来详细介绍OKHttp的使用方法。
二,get请求的使用方法
使用OKHttp进行网络请求支持两种方式,一种是同步请求,一种是异步请求。下面分情况进行介绍。
1,get的同步请求
对于同步请求在请求时需要开启子线程,请求成功后需要跳转到UI线程修改UI。
使用示例如下:
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public void getDatasync(){ new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { try { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); //创建OkHttpClient对象 Request request = new Request.Builder() .url( "http://www.baidu.com" )//请求接口。如果需要传参拼接到接口后面。 .build(); //创建Request 对象 Response response = null ; response = client.newCall(request).execute(); //得到Response 对象 if (response.isSuccessful()) { Log.d( "kwwl" , "response.code()==" +response.code()); Log.d( "kwwl" , "response.message()==" +response.message()); Log.d( "kwwl" , "res==" +response.body().string()); //此时的代码执行在子线程,修改UI的操作请使用handler跳转到UI线程。 } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } |
此时打印结果如下:
response.code()==200;
response.message()==OK;
res=={“code”:200,”message”:success};
注意事项:
1,Response.code是http响应行中的code,如果访问成功则返回200.这个不是服务器设置的,而是http协议中自带的。res中的code才是服务器设置的。注意二者的区别。
2,response.body().string()本质是输入流的读操作,所以它还是网络请求的一部分,所以这行代码必须放在子线程。
3,response.body().string()只能调用一次,在第一次时有返回值,第二次再调用时将会返回null。原因是:response.body().string()的本质是输入流的读操作,必须有服务器的输出流的写操作时客户端的读操作才能得到数据。而服务器的写操作只执行一次,所以客户端的读操作也只能执行一次,第二次将返回null。
2,get的异步请求
这种方式不用再次开启子线程,但回调方法是执行在子线程中,所以在更新UI时还要跳转到UI线程中。
使用示例如下:
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private void getDataAsync() { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url( "http://www.baidu.com" ) .build(); client.newCall(request).enqueue( new Callback() { @Override public void onFailure(Call call, IOException e) { } @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException { if (response.isSuccessful()){ //回调的方法执行在子线程。 Log.d( "kwwl" , "获取数据成功了" ); Log.d( "kwwl" , "response.code()==" +response.code()); Log.d( "kwwl" , "response.body().string()==" +response.body().string()); } } }); } |
异步请求的打印结果与注意事项与同步请求时相同。最大的不同点就是异步请求不需要开启子线程,enqueue方法会自动将网络请求部分放入子线程中执行。
注意事项:
1,回调接口的onFailure方法和onResponse执行在子线程。
2,response.body().string()方法也必须放在子线程中。当执行这行代码得到结果后,再跳转到UI线程修改UI。
三,post请求的使用方法
Post请求也分同步和异步两种方式,同步与异步的区别和get方法类似,所以此时只讲解post异步请求的使用方法。
使用示例如下:
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private void postDataWithParame() { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); //创建OkHttpClient对象。 FormBody.Builder formBody = new FormBody.Builder(); //创建表单请求体 formBody.add( "username" , "zhangsan" ); //传递键值对参数 Request request = new Request.Builder() //创建Request 对象。 .url( "http://www.baidu.com" ) .post(formBody.build()) //传递请求体 .build(); client.newCall(request).enqueue( new Callback() {。。。}); //回调方法的使用与get异步请求相同,此时略。 } |
看完代码我们会发现:post请求中并没有设置请求方式为POST,回忆在get请求中也没有设置请求方式为GET,那么是怎么区分请求方式的呢?重点是Request.Builder类的post方法,在Request.Builder对象创建最初默认是get请求,所以在get请求中不需要设置请求方式,当调用post方法时把请求方式修改为POST。所以此时为POST请求。
四,POST请求传递参数的方法总结
在post请求使用方法中讲了一种传递参数的方法,就是创建表单请求体对象,然后把表单请求体对象作为post方法的参数。post请求传递参数的方法还有很多种,但都是通过post方法传递的。下面我们看一下Request.Builder类的post方法的声明:
public Builder post(RequestBody body)
由方法的声明可以看出,post方法接收的参数是RequestBody 对象,所以只要是RequestBody 类以及子类对象都可以当作参数进行传递。FormBody就是RequestBody 的一个子类对象。
1,使用FormBody传递键值对参数
这种方式用来上传String类型的键值对
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private void postDataWithParame() { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); //创建OkHttpClient对象。 FormBody.Builder formBody = new FormBody.Builder(); //创建表单请求体 formBody.add( "username" , "zhangsan" ); //传递键值对参数 Request request = new Request.Builder() //创建Request 对象。 .url( "http://www.baidu.com" ) .post(formBody.build()) //传递请求体 .build(); client.newCall(request).enqueue( new Callback() {。。。}); //此处省略回调方法。 } |
2,使用RequestBody传递Json或File对象
RequestBody是抽象类,故不能直接使用,但是他有静态方法create,使用这个方法可以得到RequestBody对象。
这种方式可以上传Json对象或File对象。
上传json对象使用示例如下:
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OkHttpClient client = new OkHttpClient(); //创建OkHttpClient对象。 MediaType JSON = MediaType.parse( "application/json; charset=utf-8" ); //数据类型为json格式, String jsonStr = "{\"username\":\"lisi\",\"nickname\":\"李四\"}" ; //json数据. RequestBody body = RequestBody.create(JSON, josnStr); Request request = new Request.Builder() .url( "http://www.baidu.com" ) .post(body) .build(); client.newCall(request).enqueue( new Callback() {。。。}); //此处省略回调方法。 |
上传File对象使用示例如下:
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OkHttpClient client = new OkHttpClient(); //创建OkHttpClient对象。 MediaType fileType = MediaType.parse( "File/*" ); //数据类型为json格式, File file = new File( "path" ); //file对象. RequestBody body = RequestBody.create(fileType , file ); Request request = new Request.Builder() .url( "http://www.baidu.com" ) .post(body) .build(); client.newCall(request).enqueue( new Callback() {。。。}); //此处省略回调方法。 |
3,使用MultipartBody同时传递键值对参数和File对象
这个字面意思是多重的body。我们知道FromBody传递的是字符串型的键值对,RequestBody传递的是多媒体,那么如果我们想二者都传递怎么办?此时就需要使用MultipartBody类。
使用示例如下:
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OkHttpClient client = new OkHttpClient(); MultipartBody multipartBody = new MultipartBody.Builder() .setType(MultipartBody.FORM) .addFormDataPart( "groupId" , "" +groupId) //添加键值对参数 .addFormDataPart( "title" , "title" ) .addFormDataPart( "file" ,file.getName(),RequestBody.create(MediaType.parse( "file/*" ), file)) //添加文件 .build(); final Request request = new Request.Builder() .url(URLContant.CHAT_ROOM_SUBJECT_IMAGE) .post(multipartBody) .build(); client.newCall(request).enqueue( new Callback() {。。。}); |
4,自定义RequestBody实现流的上传
在上面的分析中我们知道,只要是RequestBody类以及子类都可以作为post方法的参数,下面我们就自定义一个类,继承RequestBody,实现流的上传。
使用示例如下:
首先创建一个RequestBody类的子类对象:
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RequestBody body = new RequestBody() { @Override public MediaType contentType() { return null ; } @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException { //重写writeTo方法 FileInputStream fio= new FileInputStream( new File( "fileName" )); byte [] buffer = new byte [ 1024 * 8 ]; if (fio.read(buffer) != - 1 ){ sink.write(buffer); } } }; |
然后使用body对象:
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OkHttpClient client = new OkHttpClient(); //创建OkHttpClient对象。 Request request = new Request.Builder() .url( "http://www.baidu.com" ) .post(body) .build(); client.newCall(request).enqueue( new Callback() {。。。}); |
以上代码的与众不同就是body对象,这个body对象重写了write方法,里面有个sink对象。这个是OKio包中的输出流,有write方法。使用这个方法我们可以实现上传流的功能。
使用RequestBody上传文件时,并没有实现断点续传的功能。我可以使用这种方法结合RandomAccessFile类实现断点续传的功能。
五,设置请求头
OKHttp中设置请求头特别简单,在创建request对象时调用一个方法即可。
使用示例如下:
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Request request = new Request.Builder() .url( "http://www.baidu.com" ) .header( "User-Agent" , "OkHttp Headers.java" ) .addHeader( "token" , "myToken" ) .build(); |
其他部分代码略。
六,下载文件
在OKHttp中并没有提供下载文件的功能,但是在Response中可以获取流对象,有了流对象我们就可以自己实现文件的下载。代码如下:
这段代码写在回调接口CallBack的onResponse方法中:
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try { InputStream is = response.body().byteStream(); //从服务器得到输入流对象 long sum = 0 ; File dir = new File(mDestFileDir); if (!dir.exists()){ dir.mkdirs(); } File file = new File(dir, mdestFileName); //根据目录和文件名得到file对象 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); byte [] buf = new byte [ 1024 * 8 ]; int len = 0 ; while ((len = is.read(buf)) != - 1 ){ fos.write(buf, 0 , len); } fos.flush(); return file; } |
七,对于OKHttp的使用封装
由于okhttp是偏底层的网络请求类库,返回结果的回调方法仍然执行在子线程中,需要自己跳转到UI线程,使用麻烦。为了使用方便需要对OKHttp进行再次封装。对于OKHttp的封装首推的就是hongyang大神的OKHttpUtils。我个人在看过OKHttp的原码和借鉴各大神的封装源码后封装了一套自己的OKHttpUtils。这套OKHttpUtils最大的优点是简单和便于使用,这是我项目中实际用的网络请求工具类,完全可以说拿来即用。而且代码简单,可供学习使用。
github的地址是:https://github.com/guozhengXia/OkHttpUtils
封装的功能有:
* 一般的get请求
* 一般的post请求
* 上传单个文件(包含进度)
* 上传list集合文件
* 上传map集合文件
* 文件下载(包含进度)
* 图片下载(实现了图片的压缩)