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摘要: 计算机视觉任务 之图像分类 将图像表示为三维的数组形式,每个像素由0到255,像素值越低颜色越深,越高越浅 K进领算法 通俗语言,分析一个人的形象,根据常和他在一起的人的形象判断,进行大致的推测。 算法流程 1计算已知类别数据集中的点与当前点的距离 2按距离依次排序 3选取与当前点距离最小的k个点 阅读全文
posted @ 2023-04-09 21:57 摆烂达人 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 损失函数(用于表示神经网络与监督数据之间的拟合程度) 均方误差 交叉熵误差 阅读全文
posted @ 2023-04-06 22:17 摆烂达人 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天主要内容如下 深度学习逻辑电路 激活函数相关概念 矩阵相乘 神经网络构建 阅读全文
posted @ 2023-04-05 23:59 摆烂达人 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日学习内容:python深度学习 了解python相关外部库,感知机部分知识 首先numpy库 之后是matplotlib库 阅读全文
posted @ 2023-04-02 20:27 摆烂达人 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第8章:胸有成竹软件工作量是根据规模成指数型增长的,指数大约是1.5,即:工 作 量 = 常 数 × 指 令 的 数 量 1.5 工作量 = 常数 \times 指令的数量^{1.5}工作量=常数×指令的数量 1.5 实践是最好地老师实践是最好地老师,但智者还能从其他地方有收获。 第9章 削足适履这 阅读全文
posted @ 2023-03-31 18:28 摆烂达人 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 画蛇添足这一章主要是告诫系统设计师们,不要过度设计,尤其是在第二个系统(第一个系统完成后开发的第二个系统)中,不要过度自信,保持警觉,避免初始的概念和目标得到充分的体现,而不让一些次要的功能喧宾夺主。(是不是可以说是保持初心?) 贯彻执行概念的完整性不仅仅要在专制的贵族和系统设计师这一层面上充分传达 阅读全文
posted @ 2023-03-31 18:25 摆烂达人 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 针对团队作业要求学习 遗传算法:一类借鉴生物界自然选择和自然遗传机制的随机搜索算法,非常适用于处理传统搜索方法难以解决复杂和非线性优化问题。 基本思想:模拟自然界的繁殖,交叉,基因突变的现象,在每次迭代中保留一组候选解,并按某种指标从解群中选取较优的个体,利用遗传算子对个体进行组合,产生新的候选解群 阅读全文
posted @ 2023-03-30 20:02 摆烂达人 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章作者将软件系统开发比作吞噬了恐龙、剑齿虎等史前巨兽的焦油坑,许多大大小小的团队被软件开发的焦油坑所吞噬。 作者首先介绍了变成系统产品的演进,指出程序、编程系统、编程产品、编程系统产品几个概念间的区别,其中只有编程系统产品才是真正可用的面向用户的产物。 然后作者分别介绍了编程的乐趣和苦恼,当然这 阅读全文
posted @ 2023-03-30 17:25 摆烂达人 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为团队作业原因,需要部分python知识,先中断android相关知识学习,今天开始学习python相关知识。 阅读全文
posted @ 2023-03-28 21:27 摆烂达人 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 紧接昨天数据传递 arguement传递数据 接口传递数据 阅读全文
posted @ 2023-03-27 23:33 摆烂达人 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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