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摘要: 函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。 Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”。 一、函数的声明和调用 1、函数的声明 Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下: func funcName(parametername type) (ou 阅读全文
posted @ 2020-10-29 07:28 Every_dawn 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Go语言中的map(映射、字典)是一种内置的数据结构,它是一个无序的key-value对的集合。 Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。 一、map的定义和初始化 go语言中map声明的语法: var m = map[keyType]valueType 其中:keyType-键key的类 阅读全文
posted @ 2020-10-28 19:38 Every_dawn 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: go语言中数组的长度是固定的并且数组长度属于类型的一部分,所以数组有很多的局限性。 go提供了一种更加灵活强悍的内置类型切片(“动态数组”)。 切片(Slice)是一个拥有相同类型元素的可变长度的序列。它是基于数组类型做的一层封装。它非常灵活,支持自动扩容。 切片是一个引用类型,它的内部结构包含地址 阅读全文
posted @ 2020-10-27 19:04 Every_dawn 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Go 语言提供了数组类型的数据结构。 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。 数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。数组的下标取值范围是从0开始, 阅读全文
posted @ 2020-10-26 19:47 Every_dawn 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、下载 1、进入官网 2、点击Downloads,鼠标滚到底部点击MySQL Community (GPL) Downloads » 3、点击MySQL installer for Windows 4、选择版本,点击Download 5、选择No thanks,just start my down 阅读全文
posted @ 2020-10-25 21:17 Every_dawn 阅读(1367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、停止所有MySql相关服务 启动任务管理器 >选择服务 >找到MySQL >右键停止 二、卸载MySQL相关所有组件 打开看控制面板 >卸载程序 >卸载与MySQL相关的所有组件 三、删除MySQL安装目录下的MySQL文件夹 四、卸载MySQL相关注册表 根据路径打开并删除: HKEY_LOC 阅读全文
posted @ 2020-10-25 16:02 Every_dawn 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”。 程序的流程控制结构一共有三种:顺序结构,选择结构,循环结构。 顺序结构:从上向下,逐行执行。 选择结构:条件满足,某些代码才会执行。0-1次 分支语句:if,switch,select,goto 循环结构: 阅读全文
posted @ 2020-10-25 09:13 Every_dawn 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。 表达式:a = b + c 其中:a,b,c叫操作数 =,+就是运算符 ####一、算数运算符 运算符 描述 + 相加 - 相减 * 相乘 / 相除 % 求余 注意:在go语言中++,--是单独的语句,不能算作运算符,不支持在表达式中参与运算。 二、关系运 阅读全文
posted @ 2020-10-24 18:15 Every_dawn 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。 一、基本数据类型 1、整型 整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint3 阅读全文
posted @ 2020-10-23 18:10 Every_dawn 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 变量的声明(定义)和使用 变量是为存储特定类型的值而提供给内存位置的名称。变量就是一小块内存,用于存储数据。 变量的使用分为两步:1)声明,2)访问、赋值和取值 #####1、 标准声明 var a int a = 10 ####2、类型推断 var a = 10 ####3、简短声明 fun 阅读全文
posted @ 2020-10-22 21:18 Every_dawn 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑