摘要: UIKit Animation创建与启动的两种方式:1. 使用Animation Context[UIView beginAnimations:@"box-animate" context:nil]; //开始创建动画,每个动画都有其字符串名称,这里我们以"box-animate"为例。[UIView setAnimationDuration:1]; //动画运行时间为1秒 // 在这里设置变化的最终状态 someBtn.backgroundColor = [UIColor blueColor]; // 按钮someBt... 阅读全文
posted @ 2012-04-26 21:52 linear 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Windows应用程序中,经常使用模态(Model)对话框来和用户进行简单的交互,比如登录框。在IOS应用程序中,有时我们也希望做同样的事情。但IOS的UI库中,没有模态对话框,最接近那个样子的应该算是AlertView。但仅用AlertView,我们只能做文字提示,而不能和用户做交互。本文将介绍如何基于AlertView做定制,实现模态对话框的功能。以密码修改框为例:1. 首先,我们要继承AlertView类,在类的头文件PwdModifyView.h中,加入控件的声明 这里我们把控件都声明为property,目的是让外部的类可以访问用户输入的数据。#import <UIKit/UI 阅读全文
posted @ 2012-04-26 01:03 linear 阅读(3314) 评论(1) 推荐(1) 编辑