摘要: 设备像素比(devicePixelRatio)(转)原文地址:http://www.web-tinker.com/article/20590.html 设备像素比是物理像素与设备无关像素的比值,单位可以用dppx。它用于描述整个渲染环境在硬件设备上的缩放程度。在程序中可以通过window对象上的d... 阅读全文
posted @ 2015-05-15 16:43 hello,w 阅读(737) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 节点-nodeDOM1级定义了一个Node接口,该接口将由DOM中的所有节点类型实现。这个Node接口在js中是作为Node类型实现的;除IE,其他all浏览器都能访问到这个类型。ie中数字?js中all节点类型都继承自Node类型,so all节点类型共享着相同的基本属性和方法。nodeType每... 阅读全文
posted @ 2015-05-13 11:16 hello,w 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: return false 阅读全文
posted @ 2015-05-10 22:53 hello,w 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: document.onkeydown=function(ev){ console.log(ev); //KeyboardEvent} 阅读全文
posted @ 2015-05-10 22:39 hello,w 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: scrollTop: var sccrollTop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop(前者ie、ff 后者chrome) 阅读全文
posted @ 2015-05-10 17:17 hello,w 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事件对象:IE下:就叫 event对象ff,chrome:传到事件处理函的那个参数名字(随便起)event对象:根据事件类型有具体的事件对象,比如mouseEvent keyboardEvent等,这些对象有各自的属性,如clientX keyCode等如:ie下document.body.oncl... 阅读全文
posted @ 2015-05-10 17:11 hello,w 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 预备知识:childNodes:返回一个元素的子节点document:一个最顶层的虚拟节点:他有两个子节点: Document 这是body 以上可以看出 document html bo... 阅读全文
posted @ 2015-05-10 14:29 hello,w 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑