摘要:
简介 Android 3.0 (API level 11)引入了属性动画系统,它是一个完善的框架,可以用来对几乎任何对象进行动画。只需要指定要动画的对象属性,动画时长,属性值区间等,无论对像是否在屏幕中显示与否,都可以随时间改变其属性值达到动画效果。 属性动画支持以下特性: Duration:动画持 阅读全文
摘要:
线程简述 进程是一个程序的一个运行中的实例,os为进程分配内存、IO等资源。进程拥有若干个(至少一个)线程来获得CPU执行其中的指令,线程使用进程的资源。 使用 线程的典型使用流程如下: 1. 实现Runnable接口,具体的执行逻辑。 2. 创建一个Thread对象,Runable作为它的任务。 阅读全文