摘要: 多线程环境下的ui修改 开发过程中,经常需要开启新的线程,并且在其它线程中改变ui线程的ui对象的状态。Android设计出于性能考虑,ui对象为非线程安全的,然后让ui对象仅能在主线程——也就是ui线程中被修改,以此来保证ui对象的线程安全。以下引出一些跨线程修改ui对象的情形,以及可能的实现方... 阅读全文
posted @ 2015-09-16 18:25 everhad 阅读(835) 评论(0) 推荐(0) 编辑