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摘要: 基础点 元素: 命令: 平时最多使用RoutedCommand,自定义则要实现ICommand接口 命令源:命令发送者,要求实现了ICommandSource接口的类,界面元素多实现了 命令目标:命令发送给谁 命令关联:把命令关联起来。PreviewCanExecute=发生在执行命令是否符合执行的 阅读全文
posted @ 2016-12-31 15:12 evemen 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 依赖属性基础 依赖属性是具有借用其他对象的数据的能力,具有依赖属性的对象为依赖对象。WPF所有UI都是依赖对象。 只有依赖属性才能做为Bingding的源或目标。 DependencyObject具有GetValue()和SetValue()两个方法。 自定义一个依赖对象 public class  阅读全文
posted @ 2016-12-31 15:11 evemen 阅读(1268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基础点 WPF支持直接事件,如 winform样直达事件。 最重要的是wpf支持路由事件,路由是通过“可视树”来传递的,而非逻辑树。 一个事件可以由多个事件处理器来处理(多播),一个事件处理器可以响应多个事件。 一个元素添加了事件侦听器,就不关心是谁触发的。 事件可以由触发元素一层一层向外传递,或由 阅读全文
posted @ 2016-12-31 15:11 evemen 阅读(1132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Binding基础 绑定某个对象的属性值到控制上,写法如下: public class Order : INotifyPropertyChanged//只要实现此接口 { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; privat 阅读全文
posted @ 2016-12-31 15:09 evemen 阅读(824) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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