运动笔记
运动基础
•让Div运动起来 给个定时器改变left数值
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>无标题文档</title> <style> #div1 {width:100px; height:100px; position:absolute; background:red; left:0; top:50px;} </style> <script> function startMove(){ var oDiv=document.getElementById('div1'); setInterval(function (){ oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+10+'px'; }, 30); } </script> </head> <body> <input type="button" value="开始运动" onclick="startMove()" /> <div id="div1"></div> </body> </html>
•速度——物体运动的快慢 即每次改变的数值
•运动中的Bug
–不会停止
定义一个定时器判断运动的数值等于需求的数值关闭计时器
var timer=null; function startMove() { var oDiv=document.getElementById('div1'); timer=setInterval(function (){ if(oDiv.offsetLeft==300) { clearInterval(timer); } oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+10+'px'; }, 30); }
–速度取某些值会无法停止
oDiv.offsetLeft>=300
–到达位置后再点击还会运动
利用判断包起来
if(oDiv.offsetLeft>=300) //是否到达终点 { clearInterval(timer); //到达终点 } else { oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+iSpeed+'px'; //到达之前 } }, 30);
–重复点击速度加快
匀速运动
•速度不变
总结:
运动基础(一)
1. 什么是运动
2. 如何让DIV动起来,运动停止条件
3. 解决连续点击引发的重复运动问题
4. 消除重复点击速度加快的问题
5. 运动框架介绍
6. “分享到”侧边栏实例——便用运动框架
7. 简化函数参数的意义、方式
8. 淡入淡出的图片实例(上)
运动基础(二)
1. 淡入淡出的图片(下)
2. 缓冲运动:缓冲运动的原理、缓冲运动的取值问题
3. Math.ceil、Math.floor 方法
4. 带缓冲运动的侧边栏实例
5. 解决缓冲运动目标值不是整数的情况
6. 匀速运动的停止条件、缓冲运动停止条件