摘要:
一直更 一、定时器 1.Timer.Elapsed 事件: 达到设置的间隔时间将设置该事件的事件处理程序,启动计时器。通俗的解释就是每隔自定的间隔时间就会触发一次事件,若不暂停将无限循环触发,相当于一个计时器。 2.Timer.AutoReset 属性: 获取或设置一个布尔值,该值指示 Timer 阅读全文
摘要:
类视图**和对象浏览器显示表示代码实体的图标,例如命名空间、类、函数和变量。下表演示并描述了这些图标。 类视图和对象浏览器图标 图标描述图标描述 Namespace(命名空间) 方法或函数 类 算子 接口 财产(属性) 结构 字段或变量 联盟 事件 枚举 不断 类型防御 Enum 项目 模块 地图项 阅读全文