一直更
一、定时器
1.Timer.Elapsed 事件:
达到设置的间隔时间将设置该事件的事件处理程序,启动计时器。通俗的解释就是每隔自定的间隔时间就会触发一次事件,若不暂停将无限循环触发,相当于一个计时器。
2.Timer.AutoReset 属性:
获取或设置一个布尔值,该值指示 Timer 是否应只引发一次 Elapsed 事件((false) 或重复 (true))。
false
true
二、
本文来自博客园,作者:vv彭,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/eve612/p/14059721.html
努力逃出内卷!
努力卷!