学习笔记——C#

一直更

一、定时器

1.Timer.Elapsed 事件:

达到设置的间隔时间将设置该事件的事件处理程序,启动计时器。通俗的解释就是每隔自定的间隔时间就会触发一次事件,若不暂停将无限循环触发,相当于一个计时器。

 

2.Timer.AutoReset 属性:

获取或设置一个布尔值,该值指示 Timer 是否应只引发一次 Elapsed 事件((false) 或重复 (true))。

 

二、

 

posted @ 2020-11-30 09:55  vv彭  阅读(119)  评论(0编辑  收藏  举报