typedef的用法

摘要: 第一、四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如: 1 // 和一个字符变量; 以下则可行: 1 2 虽然: 1 也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。 用途二: 用在旧的C的 阅读全文
posted @ 2017-11-03 10:30 筱柒007 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++中 #define的用法

摘要: C++中 #define的用法 转自:http://blog.csdn.net/lyl_98/article/details/900158 今天整理了一些#define的用法,与大家共享!1.简单的define定义 #define MAXTIME 1000 一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表 阅读全文
posted @ 2017-11-03 10:29 筱柒007 阅读(19147) 评论(1) 推荐(0) 编辑

用GDB调试程序(二)

摘要: GDB的命令概貌——————— 启动gdb后,就你被带入gdb的调试环境中,就可以使用gdb的命令开始调试程序了,gdb的命令可以使用help命令来查看,如下所示: /home/hchen> gdb GNU gdb 5.1.1 Copyright 2002 Free Software Foundat 阅读全文
posted @ 2017-11-02 11:02 筱柒007 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

用GDB调试程序(一)

摘要: 用GDB调试程序 https://gitlore.com/subject/15/src/layout-asm.md GDB概述———— GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC、BCB等IDE的调试,但如果你是在UNIX平台下做软件 阅读全文
posted @ 2017-11-02 11:00 筱柒007 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++中引用(&)的用法和应用实例

摘要: 对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高代码执行效率和增强代码质量的一个很好的办法。在 c++学习提高篇(3) 隐式指针的文章中我详细介绍了在隐式指针&的用法,其实这两 阅读全文
posted @ 2017-11-01 20:42 筱柒007 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑