摘要: WPF元素的依赖属性的值由众多规则决定,最高优先级的规则决定依赖属性的最终当前值。如 本地值 > 继承值 > 默认值。可以临时忽略一切规则,强制为依赖属性指定一个值,相当于强行插入一个最高优先级规则,后续可以删除此强制值(最高优先级规则),将依赖属性的值恢复成原来的计算规则。这个强制和恢复的过程,和 阅读全文
posted @ 2024-04-05 19:26 数字游民 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录什么是行为和触发器?行为和触发器的区别? 什么是行为和触发器? 监控一组逻辑,当条件满足时,自动执行一组响应逻辑。 监控一组控件,当它们发生属性值变化,或发生了事件,亦或它们发生了更复杂的属性事件逻辑,然后操作其他控件。 行为和触发器的区别? 触发器分为监控逻辑Trigger和响应逻辑Actio 阅读全文
posted @ 2024-04-05 11:06 数字游民 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑