摘要: 我们建立两个button,放在下方,一个作为运算,一个作为读取 我们在属性面板将字体改大点。 然后放在合适的位置 我们的记账对... 阅读全文
posted @ 2019-05-14 13:22 euph 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用UI元素来制作一个简单的记账器,先来看下最终效果。 我们先建立一个Canvas,然后调整一下game窗口的大小,因为决定最终放... 阅读全文
posted @ 2019-05-14 13:05 euph 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑