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euph
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2019年4月7日
一个针对小白的蘑菇制作过程(一)
摘要: 别的先不说,先放一张对比图 这是完成之后放入unity中的效果,shader用的是unity自带的基于物理渲染的standard,...
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posted @ 2019-04-07 13:46 euph
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