一个手雷系列的制作(一)
今天我们来制作一个写实的手雷,首先我们从百度找一些参考图,然后加入到maya中制作大型,依然是大概的形体搭建,圆柱和圆形使用的比较多。
我们调整好形状后将需要突出来的部分选中,然后挤出。
反复几次之后就得到了我们想要的效果,这里面数可以控制的少一点,这样比较接近参考图。然后我们放到ZB中进行高模的绘制(调整一下细节)
高模准备好之后我们开始为低模分UV,我这里选择rizom分UV,
uv分好之后放入到substance中进行绘制,最终就得到了我们想要的效果。
我们还可以添加一些涂鸦在单调的手雷身上。
这里调整了一下色彩,然后放上了一个涂鸦,这是放在unity中的效果。具体细节,欢迎讨论。(中间的坎坷一言难尽。)
这个系列我放到了unity中作为免费资源,大家可以去下载下来参考(等一手审核)