人形头骨制作
今天我们来做一个人的头骨,我们在Zbrush中制作。
依然是从参考图开始,我们找到这样几张参考图。
打开ZB,我们从工具栏中找一个球,然后生成polymesh3D,在纹理面板将我们的参考图导入,然后加载图像。
我们先把前后左右的方位确定好,打开网格,然后使用move笔刷刷出一个下巴。
然后切换到正面,把五官稍微调整一下。
我们对照着参考图绘制出眼眶和鼻骨
然后我们换一个视角,将头骨后面的位置刷出来,,刷一个大概的形状就好。
再次换到正面,我们调整一下大型,然后把眼眶和牙齿的部位确定一下。
把细分调高,然后将头骨的裂纹绘制一下。
最后来到正面绘制牙齿,然后把大概的感觉调一下,哪些地方不太好就刷一刷
头骨可以没事多练练,我们下次再见。