树上小屋

这是一个将艺术和工程融为一体的活计.

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2006年12月4日

音乐

摘要: 今天看到一个谈游戏音乐成本的文章,就突然想到,有没有能在电脑上演奏的软件?应该有吧. 然后就搜到Music MasterWorks. 这东东挺有趣的. 我把我唯一记住谱的歌—弄了上去,然后胡乱加了点和弦,虽然说胡乱但也整了一下午. http://www.cnblogs.com/Files/euclid/happysong.rar 然后就搜到了'作曲论坛',发现音乐界技术含量也挺高的. 再看这篇: ... 阅读全文

posted @ 2006-12-04 21:00 euclid 阅读(163) 评论(2) 推荐(0) 编辑

导入他人的想法

摘要: 这篇文章最后谈到了作为游戏设计师与团队一起工作的技巧. 引用一段先:现在,我从我的工作中看到,倾听团队中其他人的想法,并在想法对游戏有利时采用这些想法的确非常重要。有时,某个成员有一个伟大的想法,但不知道如何把它放在整个的游戏框架中。所以这就是我的职责。我和他们一起工作,从游戏系统的角度把它放到游戏中。当你这样做时,你的工作将非常简单。每个人也更加信任你。这就像一个多米诺骨牌,你不再为你的想法争辩... 阅读全文

posted @ 2006-12-04 15:00 euclid 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑