2005年1月12日

初尝dreamweaver

摘要: 1.做网页时都别忘了“4个0”。2.多利用库和模板。3.一般表格边框比较粗笨,要做出细线的表格边框可以先设table的背景色,然后设置td的的间隔为1并填充颜色。 阅读全文

posted @ 2005-01-12 18:14 深水鱼 阅读(567) 评论(0) 推荐(0)

2004年10月13日

美工方面

摘要: 1。在做网页版式的时候如果想保留一个颜色的饱和度和明度,改变色相,在flash中的混色器里可以使用“HSB”模式,这样可以分别按照颜色的色相、饱和度,明度进行调整。2。一般网页内容都使用“宋体,12号,锯齿字”,如果需要的时候可以在photoshop里做少量的浮雕效果,感觉字是刻上的,凹进去的效果。3。要善于使用渐变营造立体效果和金属效果,其实很都是非常简单的渐变,要细调,这个我还没掌握,还要多看... 阅读全文

posted @ 2004-10-13 18:21 深水鱼 阅读(701) 评论(0) 推荐(0)

2004年9月29日

关于flash互动

摘要: 首先,要做出好的flash网站要注重引入引出效果,所以平时要多观察,多积累,多模仿。1。最近发现使用高级选项,把R,G,B分别调到255(图像变成白色),然后再把alpha值调到-255(图像变透明),这样图像是从透明到白再出现的,增加了光感,尤其放在深色背景上效果较好。2。很多网站都有让图片产成动感的效果,比如samsung的网站上就比较多见。一般要用到动感模糊和小的位移产生动感,这个要多注意,... 阅读全文

posted @ 2004-09-29 17:13 深水鱼 阅读(996) 评论(0) 推荐(0)

2004年9月24日

设计前的思考

摘要: 1。先确定要做的东西的风格大致属于哪类,往往这个时候对于要做的东西脑海中开始有一种模糊的形象。2。尽量把想的东西细致化,完善化。3。然后找大量的风格符合的类似网站找感觉,这样可以有助于把脑海中的模糊印象变得具体,现实。在这个时候应该可以发现和自己想象中类似的网站,那么这就应该是你的目标,而且最好结合几个不错的网站取其精华去其糟粕,变成自己想要的东西。4。做东西前一定先想好方法和大致步骤,边做边停下... 阅读全文

posted @ 2004-09-24 18:16 深水鱼 阅读(638) 评论(0) 推荐(0)

2004年9月23日

每日工作进程

摘要: 2004年9月23日修改时间国际户型图和开始按钮,在修改开始按钮时,可能由于思路问题,走了弯路,下午修改加载,但是改来改去问题越来越多,最后发现还是原来没有改过的好!16:30完成。2004年9月24日制作工业设计风格的网站首页,先分块布局,然后细致化每块,再然后做背景,再再然后添加一些内容,包括图片,文字等。思考,斟酌的时间较多。18:00完成。2004年9月28日先说昨天:昨天由于时间关系没写... 阅读全文

posted @ 2004-09-23 17:08 深水鱼 阅读(828) 评论(0) 推荐(0)

2004年9月22日

格电脑的心得

摘要: 一定要记得备份“ie收藏夹”!!! 阅读全文

posted @ 2004-09-22 21:25 深水鱼 阅读(575) 评论(0) 推荐(0)

2004年9月21日

flash层级关系和整体结构问题

摘要: 在整理flash整体结构时,先理清思路,确定每个flash文件的上下层关系, 如果层次比较复杂时,可以画图加以示意。 大块、整体的加载使用level比target更方便。另外加载到层不必考虑被加载文件的层级关系问题。 如果是加载到level上,计算加载进度的时候应该写_leveln.getBytesLoaded(n是第几层)。 在flash影片剪辑中尽量使用相对路径(_parent),这样兼容性强... 阅读全文

posted @ 2004-09-21 09:57 深水鱼 阅读(2171) 评论(0) 推荐(0)

2004年9月19日

存储图像大小与质量问题

摘要: 在图像颜色比较少的情况下,存成gif比jpj的格式要小且颜色清晰,因为gif压缩颜色,jpj压缩边缘。 阅读全文

posted @ 2004-09-19 10:10 深水鱼 阅读(648) 评论(0) 推荐(0)

导航