学习WebGL:着色器、绘制一个点
摘要:
WebGL使用着色器信息绘图,着色器使用OpenGL ES(GLSL)编写 着色器分为顶点着色器(Vertex shader)和片元着色器(Fragment shader),顶点着色器描述位置信息,片元着色器描述颜色信息 gl_Position、gl_PointSize、gl_FragColor均为 阅读全文
posted @ 2017-03-11 17:39 余之乐 阅读(3469) 评论(0) 推荐(0) 编辑