01 Recap of CG Basic

  • Real-time High quality Rendering

1. Graphics Pipeline 渲染管线

2. OpenGL

  • 物体摆放
  • 视图变换
  • 画架画布
  • 生成片段
  • 片段着色

3. GLSL(OpenGL Shading Language)




4. Debugging Shaders

5. Rendering Equation

6. Calculus

来源

Games202

posted @   ETHERovo  阅读(4)  评论(0编辑  收藏  举报
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