19 Cameras, Lenses and Light Fields

1. Field of View(FOV) 视场

视场与传感器大小和焦距有关。

为了统一,固定传感器大小,使用焦距衡量。

2. Exposure 曝光

曝光是irradiance的时间累计。

时间由快门控制,irrandiance由光圈控制,此外可以使用iso感光度后期处理。

  • ISO是对结果进行处理,比如乘以一个数,因此会使得Noisy。
  • F-stop/F-number
    F-shot是光圈直径的倒数。
  • Shutter
    快门时间增长,运动速度越快,则运动模糊更严重。
    反之,运动模糊是对时间采样的反走样。
    不同的参数组合可以得到相同的曝光度,但是照片的结果不同。

3. Thin Lens Approximation 薄棱镜

物距、像距、焦距


4. Circle of Confusion(coc)

5 Ray Tracing Ideal Thin Lences

6. Depth of Field景深

场景中的一段深度,经过棱镜后在成像平面附近coc较小,比较清晰。

7. Light Field/Lumigraph 光场

7.1 Plenoptic Function 全光函数

  • 特定角度
  • 特定波长
  • 特定时间
  • 特定位置

    最终得到,可以用七个维度的函数作为全光函数,来描述对整个世界的观察结果。

7.2 Light Field

记录物体表面不同的点向不同位置的发光强度。是一个四维函数,可以进行查询。只需要使用一个包围盒,记录盒子上的点向各个方向的发光强度。

可以使用两个面上的坐标来描述所有位置的所有方向的光线。因此,是一个四维函数。

来源

[1]Games101. 闫令琪

posted @ 2023-04-19 17:54  ETHERovo  阅读(8)  评论(0编辑  收藏  举报