摘要: JS_双人格斗游戏 _移动键同时按下问题 问题描述: if(keys.a.pressed){ player.velocity.x = -1; }else if (keys.d.pressed){ player.velocity.x = 1; } 这段代码在animate()循环函数中,接收键盘传来的 阅读全文
posted @ 2023-07-13 21:56 Espre-sso 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c++_ 贪吃蛇_蛇尾坐标记录问题 思路:利用双指针,把蛇尾的状态数组向后移动1位。 int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0];//之前的蛇头坐标给prevX,prevY int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] 阅读全文
posted @ 2023-07-10 22:23 Espre-sso 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # css_margin塌陷问题 ### 问题描述 ```html ``` 当**child1**设置了margin-top时,margin-top会作用在father上 当**child2**设置了margin——bottom时,margin-bottom会作用在father上 ### 解决方法 阅读全文
posted @ 2023-07-09 22:23 Espre-sso 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承 继承1 继承的好处2 继承的细节3 如果父类和子类都有同一个属性(比如name)那么查找时遵循以下原则4 this和super区分 1 继承的好处 代码的复用性提高了 代码的扩展性和维护性提高了 2 继承的细节 子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问,私有的属性pri 阅读全文
posted @ 2022-04-03 15:48 Espre-sso 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java——封装 java——封装1 封装的理解和好处2 封装的事项实现步骤3 将构造器和setXx结合4 this和super区分 1 封装的理解和好处 隐藏实现细节:【方法(连接数据库)<--调用(传入参数...)】 可以对数据进行验证 2 封装的事项实现步骤 将属性进行私有化private 【 阅读全文
posted @ 2022-04-03 15:30 Espre-sso 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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