设计模式(五) 装饰者模式
定义
装饰( Decorator )模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。
装饰者模式的结构
装饰模式的角色和职责
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抽象组件角色: 一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口(Car)。
public interface Car { void run(); void show(); }
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具体组件角色:为抽象组件的实现类(FlyCar、SwinCarDecorator)。
public class FlyCarDecorator extends CarDecorator { public FlyCarDecorator(Car car) { super(car); } @Override public void run() { } private void fly() { System.out.println("可以飞的车"); } @Override public void show() { this.getCar().show(); fly(); } } public class SwimCarDecorator extends CarDecorator { public SwimCarDecorator(Car car) { super(car); } private void swim() { System.out.println("可以游的车"); } @Override public void run() { } @Override public void show() { this.getCar().show(); swim(); } }
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抽象装饰角色:包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口(CarDecorator)。
public abstract class CarDecorator implements Car { private Car car; public CarDecorator(Car car) { this.car = car; } public abstract void show(); public Car getCar() { return car; } public void setCar(Car car) { this.car = car; } }
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具体装饰角色:为抽象装饰角色的实现类。负责具体的装饰(RunCar)。
/*被修饰的对象*/ public class RunCar implements Car { @Override public void run() { System.out.println("可以跑的车"); } @Override public void show() { run(); } }
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Main方法
public class Main { public static void main(String[] args) { Car car = new RunCar(); CarDecorator flyCar = new FlyCarDecorator(car); CarDecorator swimCar = new SwimCarDecorator(flyCar); swimCar.show(); } }