Java网络编程
TCP特点:
- 通讯之前要先建立连接
- 是可靠的协议,效率慢
- 有序性
UDP特点:
- 只管发送,不考虑对方是否接收的到
- 不可靠协议,效率高(QQ消息,语音,视频,网络游戏传输)
网络编程(socket编程)
java.net
- ServerSocket和Client是实现TCP连接的
- 端口号:Port number,65536个端口号 用来区分同一台电脑上的不同应用程序,系统一般使用1024以下的端口。
- tcp端口有65536,udp端口也有65536个。
各种API:
-
InetAddress
- InetAddress.getByName("www.qq.com");
- InetAddress.getByName("127.0.0.1");
- InetAddress.getLocalHost();
- InetAddress.getLocalHost().getHostName();
- InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
-
Socket:代表网络连接
-
客户端:Socket s = new Socket(“127.0.0.1”,8000);
/**简单的Socket客户端 功能为:发送字符串“Hello”到服务器端,并打印出服务器端的反馈*/ public class SimpleSocketClient { public static void main(String[] args) { Socket socket = null; InputStream is = null; OutputStream os = null; // 服务器端IP地址 String serverIP = "127.0.0.1"; // 服务器端端口号 int port = 10000; // 发送内容 String data = "Hello"; try { // 建立连接 socket = new Socket(serverIP, port); // 发送数据 os = socket.getOutputStream(); os.write(data.getBytes()); // 接收数据 is = socket.getInputStream(); byte[] b = new byte[1024]; int n = is.read(b); // 输出反馈数据 System.out.println("服务器反馈:" + new String(b, 0, n)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); // 打印异常信息 } finally { try { // 关闭流和连接 is.close(); os.close(); socket.close(); } catch (Exception e2) { } } } }
-
服务器:ServerSocket ss = new ServerSocket(port);
import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** 服务器 功能:将客户端发送的内容反馈给客户端*/ public class SimpleSocketServer { public static void main(String[] args) { ServerSocket serverSocket = null; Socket socket = null; OutputStream os = null; InputStream is = null; // 监听端口号 int port = 10000; try { // 建立连接 serverSocket = new ServerSocket(port); // 获得连接 socket = serverSocket.accept(); // 接收客户端发送内容 is = socket.getInputStream(); byte[] b = new byte[1024]; int n = is.read(b); // 输出 System.out.println("客户端发送内容为:" + new String(b, 0, n)); // 向客户端发送反馈内容 os = socket.getOutputStream(); os.write(b, 0, n); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { try { // 关闭流和连接 os.close(); is.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } catch (Exception e) { } } } }
-
-
UDP数据连接
-
DatagramSocket. 实现“网络连接”,包括客户端网络连接和服务器端网络连接。
-
DatagramPacket. 类实现对于网络中传输的数据封装,也就是说,该类的对象代表网络中交换的数据。
-
UDPServer:
public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws Exception { byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length); DatagramSocket ds = new DatagramSocket(7899); while (true) { ds.receive(dp); System.out.println(new String(buf, dp.getLength())); } } }
-
UDPClient:
public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws Exception { String s = "123"; byte[] buf = s.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, new InetSocketAddress("192.168.20.249", 7899)); DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999); ds.send(dp); ds.close(); } }
-