201621123011《Java程序设计》第5周学习总结

1. 本周学习总结

1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词

  • 接口、ComparableComparatorimplementsinterfaceabstract

1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。

2. 书面作业

1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)

1.1 项目简介表格:
项目码云地址(点击后要求可直接跳到该项目首页)。

学生 负责任务 Git地址
陈瑀 添加,删除 Git
江炳煌 搜索,展示 Git
侯湘宁 购买商品 Git
**1.2 系统常用功能框架图
提示:在XMind文本方框中,可通过按Shift+Enter将字竖起来。**

1.3 系统总体类图

1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)

1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。

  • 我在上次的系统里添加了增加商品和删除商品数量的功能。我将数据存在了数组中,增加或删除产品数量的时候可能会改变数组的长度,所以需要实时判断并且对数组长度进行修改,这里用到了Arrays.copyOf()的函数。

2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?

  • 改造前,程序与控制台绑定了,所以只能通过控制台进行输入与输出,改造后,就不再与控制台绑定,这样可以更方便的让我们在想要的环境下运行。

2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不需要声明为abstract直接实现即可。

  • 在抽象类中,没有明确在什么环境下如何输入输出的方法需要声明为abstract,而拥有具体方法的则可以不用声明为abstract。

2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。

  • 变化的是输入和输出的方法,将其声明为abstract可以方便其在其他环境下输入输出。
  • 不变的是功能,依旧是实现猜数字的功能。

3. Comparable与Comparator

3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?

  • 因为Comparable有compareTo方法,所以只要实现了Comparable接口就可以直接调用Arrays.sort排序。

3.2 结合PTA7-2中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

  • Comparable中所有的对象的排序都是通过Arrray.sort来实现的,这样是完全不够的,就像题目中给出需要通过名字和年龄来排序,这就需要一个Comparator接口来实现各种排序方法。

3.3 以前的作业Shape,Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出原因。

  • double getPerimeter();double getArea();需要声明成abstract,因为不同图形的周长和面积的计算的方法不同。

3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?

 abstract class Shape implements Comparable<Shape>{
	final static double PI = 3.14;
	public abstract double getPerimeter();
	public abstract double getArea();
	@Override
	public int compareTo(Shape o) {
		return (int)(this.getPerimeter()-o.getPerimeter());
	}
}
  • 因为Shape是父类,所以在Shape上实现Comparable接口比较好。

3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)

  • 在3.4中,我将Comparable接口在Shape上实现,这样他们的子类就可以直接通过调用父类的方法来实现功能,减少了代码量和错误率。

4. 面向接口案例分析

4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?

  • StudentDao接口定义了三种抽象方法:readStudent(String); diplayAllStudent(); writeStudent(Student);分别用于读取学生信息,显示学生信息,写入学生信息。

4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?

  • StudenDaoListImplStudentDaoArrayImpl都是对学生信息进行储存。而StudenDaoListImpl是通过ArrayList实现的,StudentDaoArrayImpl是通过数组实现的。

4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。

  • 对于小项目来说,使用接口编程就没什么必要了,但是对于大项目来说,方法调用的次数会偏多,这时候使用接口编程的话可以使得参数更加灵活,易于程序扩展,例如:有一个方法是public void list(ArrayList arraylist),当你调用这个方法的时候,输入的参数就必须是ArrayList,但如果将方法改为public void list(List list),只要对象为List就都能传入。

5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

  • 将定义和实现的具体步骤分开来编程称作面向接口编程。好处同4.3,这样做可以使得代码相对更加简洁,而且方法使用起来更加灵活。

3.码云及PTA

题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类

3.1. 码云代码提交记录

3.2 截图PTA题集完成情况图

需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)

3.3 统计本周完成的代码量

1 0 0
2 0 0
3 324 324
4 0 0
5 252 252
6 151 151

posted on 2017-10-21 19:23  Eshy  阅读(207)  评论(1编辑  收藏  举报

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