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2017年12月15日
【GISER&&Painter】Chapter01:WebGL渲染初体验
摘要: 基于上一篇OpenGL的渲染原理,这两周又陆续接触了一些关于WebGL绘图的一些内容,因为刚入门,很多东西又很晦涩,所以特意花了小半天的时间整理了一下,特此记录。 零 画一个多边形吧! 把一个多边形画上屏幕分几步? 答:分三步,第一,打开屏幕(1-1.从HTML中获取Canvas对象;1-2.从Ca
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posted @ 2017-12-15 20:54 ESCAGE
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