摘要: 新建的OpenGL程序编译时经常会出现[LNK1104 无法打开文件“freeglutd.lib”]问题,如果freeglutd.lib确实放到了正确的路径下,通常可以通过添加“NDEBUG”宏定义解决问题。 1 添加NDEBUG 如果使用的是Visual Studio,可以使用如下方法添加:在项目 阅读全文
posted @ 2018-04-12 20:30 esCharacter 阅读(1763) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Windows平台编程时,或运行应用程序时,偶尔会遇到“应用程序无法正常启动0xc000007b”或“缺少***.dll”的问题, 首先需要考虑的就是程序相关联的dll有没有放到系统环境中,dll通常在路径C:\Windows\System32和C:\Windows\SysWOW64下,此外dll 阅读全文
posted @ 2018-04-12 20:15 esCharacter 阅读(1709) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 说明 API文档:http://bulletphysics.org/Bullet/BulletFull/classbtCompoundShape.html btCompoundShape可用于创建不规则的复杂几何体,碰撞体由多个基础几何体组成,如球体,六面体等。即btCompoundShape是由多 阅读全文
posted @ 2018-03-02 10:16 esCharacter 阅读(1557) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: btRigidBody类主要用于刚体数据的计算。 在模拟刚体动画过程中,可以使用btRigidBody类获取所保存的刚体对象,进而控制刚体对象的旋转和位移。进行刚体模拟计算需要经常用到此类。 API:http://bulletphysics.org/Bullet/BulletFull/classbt 阅读全文
posted @ 2018-03-01 20:27 esCharacter 阅读(1648) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 说明 Bullet是一款开源的物理模拟计算引擎,包括刚体、柔体、弹性体等,是世界三大物理模拟引擎之一(包括Havok和PhysX),被广泛应用于游戏开发(GTA5等)和电影(2012等)制作中。 Bullet也见于计算机动画相关论文中,如流体模拟(Versatile Rigid-Fluid Coup 阅读全文
posted @ 2018-02-28 10:44 esCharacter 阅读(3426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CodeBlocks是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。 下载地址:http://www.codeblocks.org/downloads/26 其中,Windows环境下可以使用安装包安装程序,或使用免安装的zip。 一、 CodeBlocks是一个集成开发环境(IDE),其中最 阅读全文
posted @ 2017-11-30 11:14 esCharacter 阅读(74603) 评论(3) 推荐(14) 编辑
摘要: C++程序编译结束后,出现链接失败提示: 严重性 代码 说明 项目 文件 行 类别 禁止显示状态错误 LNK2001 无法解析的外部符号 "private: static class Object* Object::current" (?current@Object@@0PEAV1@EA) Obje 阅读全文
posted @ 2017-11-22 16:08 esCharacter 阅读(7649) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Variable类型对象不能直接输出,因为当前对象只是一个定义。 获取Variable中的浮点数需要从数据流图获取: 此时W1的数据类型是ndarray,是numpy中的array类型对象, 可以将其转换为list: 阅读全文
posted @ 2017-11-21 10:50 esCharacter 阅读(5378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 更新中... 文件和文件夹 修改权限 修改密码 重命名文件 后台运行进程,并重定位输出到文件 查找进程 查看公网IP 与本地主机传输文件 需要安装lrzsz 使用VIM保存只读文件 阅读全文
posted @ 2017-11-03 19:30 esCharacter 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TensorFlow提供了一个用于保存模型的工具以及一个可视化方案 这里使用的TensorFlow为1.3.0版本 一、保存模型数据 模型数据以文件的形式保存到本地; 使用神经网络模型进行大数据量和复杂模型训练时,训练时间可能会持续增加,此时为避免训练过程出现不可逆的影响,并验证训练效果,可以考虑分 阅读全文
posted @ 2017-10-27 20:26 esCharacter 阅读(7969) 评论(0) 推荐(0) 编辑