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2018年5月11日
【OpenGL】GL_DEPTH_TEST深度测试问题
摘要: 记录一个深度测试的问题 在实现一个简单的OpenGL程序时,遇到了一个问题,深度测试总是有问题,无法正常显示,如下 正常情况为 通过调试发现屏幕空间中的所有深度值均为1。 OpenGL代码如下: 代码并无明显问题,通过查找相关资料,最后发现是投影矩阵的问题,问题的根源是perspective的第三个
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posted @ 2018-05-11 15:10 esCharacter
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