摘要: btRigidBody类主要用于刚体数据的计算。 在模拟刚体动画过程中,可以使用btRigidBody类获取所保存的刚体对象,进而控制刚体对象的旋转和位移。进行刚体模拟计算需要经常用到此类。 API:http://bulletphysics.org/Bullet/BulletFull/classbt 阅读全文
posted @ 2018-03-01 20:27 esCharacter 阅读(1648) 评论(0) 推荐(1) 编辑