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2018年3月1日
【Bullet引擎】刚体类 —— btRigidBody
摘要: btRigidBody类主要用于刚体数据的计算。 在模拟刚体动画过程中,可以使用btRigidBody类获取所保存的刚体对象,进而控制刚体对象的旋转和位移。进行刚体模拟计算需要经常用到此类。 API:http://bulletphysics.org/Bullet/BulletFull/classbt
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posted @ 2018-03-01 20:27 esCharacter
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