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2017年11月14日
[深度学习]实现一个博弈型的AI,从五子棋开始(2)
摘要: 最近AlphaGo Zero的发布,深度学习又火了一把,小伙伴们按捺不住内心的躁动,要搞一个游戏AI,好吧,那就从规则简单、老少皆宜的五子棋开始讲起。要做AI,得先有场景,上一篇我们实现了一个五子棋的逻辑,讲道理,有个规则在,可以开始搞AI了,但是考虑到不够直观,并且也要简单测一下上一篇的逻辑实现得有没有问题,我们还是顺带先把五子棋的UI也先搞出来。本文使用PyGame来实现UI部分。
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posted @ 2017-11-14 22:43 xerwin
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