swt中事件响应的多线程

swt中事件响应的多线程-解决费时操作造成的界面卡死,不能动的问题

一、费时操作造成的界面卡死的原因

SWT中Display对象是一个UI线程,并且负责管理队列中的事件。
  // 窗口未释放时
   while (!shell.isDisposed()) {
    // 如果display对象事件队列中没有了等待的事件,就让该线程进入等待状态
    if (!display.readAndDispatch ())

  //display肯定继承自Thread或者实现了runnable借口
     display.sleep ();

}

   display.dispose ();
    当某一个队列中的事件是一个非常耗时的事件时,需要为长时间处理的程序单独开辟出一个线程来执行。

二、解决办法 

btn_fzs.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {

//由于格式控制的问题,此处只描述button事件中的多线程编写格式
@Override
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
new Thread(new Runnable(){

//新建线程中处理费时的操作,再用display.syncExec()函数提交改变UI的操作

@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
display.syncExec(new Runnable() {  

//此处的display为swt主程序中的display,故需要将其设置为类成员
//display.syncExec(new Runnable(){....});此句提交改变UI的操作

//当然大家可以看到display.syncExec(new Runnable(){....});的句尾

//有分号用于表明这只是一个操作,所以和一般的语句一样他的位置也是可以变换的
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
btn_fzs.setText("我是非阻塞的");
}
});

}
}).start();
}
});

posted on 2012-09-17 11:22  风也无踪  阅读(1017)  评论(0编辑  收藏  举报

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