摘要: 转自 http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/24195977首先我们来看两段Unity3D中实现数据读写的简单代码吧://保存数据 PlayerPrefs.SetString("Name",mName); PlayerPrefs.SetInt... 阅读全文
posted @ 2015-02-06 13:48 一剑天门开 阅读(631) 评论(0) 推荐(0) 编辑