摘要:
目录目录1 IGame游戏公司的故事 1.1 讨论会 1.2 实习生小李的实现方法 1.3 架构师的建议 1.4 小李的小结2 探究依赖注入 2.1 故事的启迪 2.2 正式定义依赖注入3 依赖注入那些事儿 3.1 依赖注入的类别 3.1.1 Setter注入 3.1.2 Construtor注入 3.1.3 依赖获取 3.2 反射与依赖注入 3.3 多态的活性与依赖注入 3.3.1 多态性的活性 3.3.2 不同活性多态性依赖注入的选择4 IoC Container 4.1 IoC Container出现的必然性 4.2 IoC Container的分类 4.2.1 重量级IoC Cont. 阅读全文
posted @ 2012-03-20 15:55 Baode 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑