<二>类模板
类模板=>实例化=>模板类
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
template<typename T>
//template<typename T=int> 也可以这样写,写个默认类型
//这是个模板名称 ,模板名称+类型参数列表=类名称
class MyStack {
public:
//在构造和析构函数名字后面可以不加<T>
MyStack<T>(int _size = 10) :
size(_size),
top(-1),
pHead(new T[size])
{
}
//拷贝构造
MyStack<T>(const MyStack<T> & src)
: top(src.top),
size(src.size)
{
pHead = new T[size];
for (int i = 0; i<top; i++) {
pHead[i] = src.pHead[i];
}
}
MyStack<T> & operator=(const MyStack<T> & src) {
if (this == &src)
{
return *this;
}
delete[] pHead;
pHead = new T[size];
for (int i = 0; i<src.top; i++) {
pHead[i] = src.pHead[i];
top++;
}
return *this;
}
//析构栈
~MyStack() {
delete[] pHead;
pHead = nullptr;
}
//弹栈
void pop() {
if (Empty()) { return; }
this->top--;
}
T getTop() const {
if (Empty()) {
throw "Stack is Empty";
}
else {
return pHead[top-1];
}
}
//压栈
void push(const T & _val) {
if (Full()) {
Expend();
}
if (Empty()) { top = 0; }
pHead[top++] = _val;
}
//是否是空的
bool Empty()const {
return top<0;
}
//是否是满的
bool Full()const {
return top == size-1;
}
void show() const {
for (int i = 0; i < this->top; i++) {
cout << pHead[i] << endl;
}
}
void Test()const;
private:
int size;//定义栈大小
int top;//定义栈顶位置
T *pHead; //定义栈底指针
//空间扩展
void Expend() {
int newSize = 2 * size;
T *tepPHead = new T[newSize];
for (int i = 0; i < top; i++) {
tepPHead[i] = pHead[i];
}
this->size = newSize;
delete[]this->pHead;
this->pHead = tepPHead;
}
};
template<typename T>
void MyStack<T>::Test()const {
cout << "Test" << endl;
}
int main() {
//类模板的选着性实例化
//模板类 class MyStack<int>{};
MyStack<int> s1;
s1.push(100);
s1.push(50);
s1.push(20);
s1.push(200);
s1.show();
int topVal = s1.getTop();
cout << topVal << endl;
system("pause");
return 1;
}
//类模板的选着性实例化 模板类 class MyStack
类模板是把类中的数据类型参数化
类模板的使用
类模板和函数模板的区别
类模板的默认参数
类模板的默认参数注意
类模板不会自动推导数据类型,要显示的告诉编译器是什么类型
默认的参数必须放在最后一个,换句话说,默认参数后面不能再出现非默认参数