会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
让编程成为乐趣
Silverlight开发MMORPG游戏
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2010年3月25日
Silverlight开发MMORPG游戏研讨(3):图片资源智能预下载策略
摘要: 书归正传,继续讨论我们的MMORPG游戏。经过前面两节的技术铺垫,我们可以在这个基础上考虑如何实现游戏中动态下载和缓存资源了。针对不同的资源,不同的用处,我们将采用不同的策略。首先是确定资源部署的位置。根据前一篇文章讨论,我们可以把资源部署到web服务器上xap包所在的目录中,即ClientBin目录中。其次是考虑各种需要动态下载的资源。背景音乐和各种音效,策略最为简单,直接引用web服务器地址就...
阅读全文
posted @ 2010-03-25 05:01 erichan
阅读(680)
评论(1)
推荐(0)
编辑