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Silverlight开发MMORPG游戏
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2010年3月24日
Silverlight技术研讨(2):图片资源引用及动态下载
摘要: 上一节介绍了Silverlight资源文件动态下载的必要性,同时介绍了用于动态下载的关键技术WebClient。这一节将总结归纳Silverlight中图片资源引用的几种方法,着重介绍动态下载及缓存。还是考虑我们的应用:MMORPG游戏,都需要哪些资源呢?主要有两类,音频文件和游戏图片。其实各类资源的引用方法大同小异,这里仅以图片资源为例,讲述一下各种引用方法。1 图片直接编译到silverlig...
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posted @ 2010-03-24 05:04 erichan
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