摘要: 在最近修改代码时发现,如果使用了CSocket(CAsyncSocket)对象进行网络通信,在程序结束时关闭这个socket时程序就会崩溃。之前代码是好的,改出来的问题。对比代码和在网上找了些资料,确认CSocket(CAsyncSocket)对象在多线程使用时有些要注意的地方,这里稍微总结一下。简 阅读全文
posted @ 2018-02-05 11:23 ericdm 阅读(2284) 评论(0) 推荐(0) 编辑